マックスサイズの巨人戦

ケーススタディ

Mocolabは、フランシス・ンガヌー選手とレナン・フェレイラ選手を起用したプロファイターズリーグの「Battle of Giants」のインパクトのあるプロモーションスポットをmotion control 。Cinebot Maxを使用し、チームはダイナミックで大迫力のビジュアルを撮影しました。小さなstudio でのグリーンスクリーン撮影やタイトな制作スケジュールの課題を克服し、実に壮大な結果をもたらしました。

Mocolabは、フランシス・ンガヌー選手とレナン・フェレイラ選手を起用したプロファイターズリーグの「Battle of Giants」のインパクトのあるプロモーションスポットをmotion control 。Cinebot Maxを使用し、チームはダイナミックで大迫力のビジュアルを撮影しました。小さなstudio でのグリーンスクリーン撮影やタイトな制作スケジュールの課題を克服し、実に壮大な結果をもたらしました。

プロジェクト概要

DPマーカス・タプリンMocolabエクスプレスウェイ・シネマ・レンタルズ・カンパニー)は、プロフェッショナル・ファイターズ・リーグ(PFL)のために、フランシス・ンガヌーとレナン・フェレイラによる待望の "巨人の戦い "のプロモーション・スポットの制作を依頼された。このプロジェクトは、サウジアラビアのリヤドで行われるMMAの試合に向けて準備するファイターたちを、壮大で実物よりも大きなビジュアルで表現することを目指した。撮影はすべてグリーンスクリーン(studio )で行われ、ファイターたちを巨大で堂々とした存在に見せるために、複雑でダイナミックなカメラの動きが要求された。制作会社のDuality EntertainmentとMocolabは、この試合のエネルギーと激しさを表現すると同時に、見逃せない試合であることをビジュアルで確実に伝えることに努めた。

このプロダクションのビジョンを達成するため、Mocolabはコンパクトなデザイン、正確なコントロール、セットでの複雑な動きに対応できる能力を持つCinebot Maxを選択した。その汎用性の高い長いリーチは、ファイターがスクリーン上で巨大に見えることを保証すると同時に、studio 環境内で素早く再配置して適応できるよう、軽量で持ち運びが可能です。8月中旬に撮影を開始し、60日以内にローンチするというタイトな制作スケジュールの中、チームはCinebot Maxを数ヶ月前に受け取ったばかりで、前途多難な仕事であった。

Cinebot Maxは、映画監督のためのmotion control ロボットです。親しみやすく、大型のロボットよりも威圧感がないため、監督やDPがショット・プログラミング・プロセスに積極的に参加できる。オペレーターは、完璧なショットを開発するために、セットで他の人と緊密に協力することができます。私自身オペレーターとして、Cinebot ラインが促進するコラボレーションのレベルに興奮している。

ジョシュ・トレッドウェイ -Motion Control オペレーター

モコラブ

チャレンジ

このプロジェクトの主な目標は、戦闘機の大きさとパワーを誇張するような、滑らかで、振り切ったカメラの動きを撮影することだった。カメラはタレントの周囲を浮遊し、ヘリコプターのような効果を生み出しながら、ファイターを巨大に見せる必要があった。このドラマチックなスケールを実現するためには、撮影をすべてグリーンスクリーンで行う必要があり、後でAll Ready Been Chewedが視覚効果を加えるため、ポストプロダクションの要求に合わせた正確で反復可能な動きが必要となり、さらに複雑なものとなった。

スケール感を出すために必要な、長く掃引するようなモーションは、技術的に大きなハードルとなった。リグは、機械的な感じを避けるために滑らかで流動的な動きを維持する必要があり、VFXチームの要求を満たすためには精度が重要だった。クルーは、ギクシャクした動きやカメラの軌道の不正確さを防ぐ必要があった。このような複雑な動きを実行しながら一貫性と安定性を確保することは、最終的な映像の視覚的な流れを維持するために不可欠だった。

studio motion control システムは、照明を邪魔したり、他のクルーの邪魔になったりすることなく、完全に照明されたグリーンスクリーンのセットアップの周りを操作しながら、長いリーチで急降下するショットを実行する必要があったからだ。また、 の狭い環境では、機材や人員のための利用可能なスペースも限られていたため、至近距離で効率的に操作できるソリューションを見つけることが極めて重要だった。studio

さらに、撮影から公開までのプロジェクトのスケジュールが非常にタイトだったため、チームは時間的なプレッシャーにも直面した。プリビズ(事前視覚化)の機会がなかったため、カメラの動きはセットでリアルタイムに開発・調整する必要があった。VFXを多用する撮影をサポートするため、全体を通して一貫した再現性のあるモーションを提供しながら、制作ディレクターの要求に応えるために、リグをその場で簡単に調整できることが不可欠でした。

技術的な観点から言えば、Cinebot Maxは画期的だった。コンパクトなサイズなので、狭い場所でも他のクルーの邪魔にならずにセットアップができ、プッシュモコ・システムによって、撮影の流れを中断することなくカメラの位置を簡単に変更することができました。このレベルの効率性は、プロダクションの真の勝利でした。

Ben Vuocolo -Bolt Tech

モコラブ

ソリューション

Cinebot Maxは、この撮影の課題を克服するための完璧なソリューションであることが証明された。主な強みのひとつはリーチが長いことで、これによりチームは、ファイターを巨大に見せるために必要な、ワイドで急降下する動きを実行することができた。アームのリーチが長いので、カメラはタレントの周りを優雅にカーブし、ファイターのサイズとパワーを強調するドラマチックなアングルを撮影することができました。リグの軽快な動きは、タイトなピボットや複雑な動きも可能にし、想像以上にダイナミックなショットを提供した。

スペースの制約という点では、Cinebot Maxのコンパクトな設置面積は貴重だった。軽量なので、studio の限られた環境でも、簡単に所定の位置に移動させることができた。これにより、照明のセットアップや他のクルーの作業が中断されることがなく、スムーズで効率的なワークフローが実現した。リグは素早くリセットして再配置できるため、テンポの速い撮影に理想的で、セットアップ時間を短縮し、チームがスケジュール通りに進行できるようにした。

プリビスがないにもかかわらず、Cinebot Maxは、motion control オペレーターとDPの間のオンザフライコラボレーションを容易にするPushMocoシステムのおかげで、リアルタイムの調整を可能にした。Motion Control オペレーターのジョシュ・トレッドウェイは、撮影の途中で簡単に調整を行うことができ、DPのマーカス・タプリンは、カメラの動きが彼のビジョンと完全に一致するように、ロボットと直接対話することができた。このクルー間のシームレスなコミュニケーションは、必要なショットを正確に撮影するために極めて重要であり、事前の綿密な計画なしでも、撮影を滞りなく進めることができた。

この撮影では、Cinebot Maxが最良の選択だった。スケジュールとオペレーターのロジスティクスを合理化し、PushMocoが全クルー間のオープンなコラボレーションを促進します。これは、簡単で効果的なmotion control のためのオールインワンツールです。

マイク・グリーンバーグ - 代表パートナー

モコラブ

FlairLinux上で動作するCinebot Maxの安定したプラットフォームを提供し、撮影効率を大幅に向上させる高度な機能を実現した。Flairの補助軸を活用することで、チームは機械的で硬く速い動きを避け、その代わりに、ワイドショットのための引き戻し、接近、減速、上空を飛ぶヘリコプターを思わせる微妙な「浮遊感」のある動きの実行など、優雅で流れるような動きを行うことができた。

Cinebot Maxは、PFLのプロモーション・スポットの成功に不可欠なもので、ワイドでダイナミックなショットを提供し、ファイターたちにほとんど神話のようなスケールを与え、"巨人たちの戦い "の壮大さを強調しました。その長いリーチ、コンパクトなデザイン、柔軟性により、クルーは限られたスペース(studio )で効果的に操作することができました。また、セット上で簡単に動きを調整し、洗練させることができるため、制作プロセス全体が効率化されました。クルーからの好意的なフィードバックは、Cinebot Maxの信頼性、効率性、そして映画制作者のmotion control ソリューションとしての使いやすさをさらに強調している。

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クレジット

謝辞

プロファイターズリーグ(クライアント)

デュアリティ・エンタテインメント(製作会社)

モコラブ(高速道路シネマレンタル会社)

オール・レディ・ビー・チュード』(VFX)

デュアリティEP
アダム・コンダル
マイク・ヘイデン

MTP
マーカス・タプリン

ポストプロダクション部門責任者 - ABC
アーロン・スモック

クリエイティブ・ディレクター - ABC
ライアン・ノリーン

LP/UPM
ベン・ロバートソン

キーセットPA
ダニー・マクレア

PA
ハイリー・ウィリアムズ

DP / EP
マーカス・タプリン

第1回AC
デール・ウィード

第2回AC
ローレン・キンバリー・スコット

DIT

アレックス・ティチー

Bolt オペレーター
ジョシュ・トレッダウェイ

Bolt テック
ベン・ヴョコロ

ギャファー
レイトン・アンプルビー

ベストボーイエレクトリック
マイク・クルーズ

DMXプログラマー
レン・アップルフェルド

キーグリップ
ライアン・クラーク

ベストボーイグリップ
ザック・フレデリック

カンパニー・グリップ
ステュー・ヘイト

グリプトラック・ドライバー/グリップ
ジャック・ベル

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